Sistema de XP e níveis para curso online
Projeta um sistema completo de pontos de experiência e progressão por níveis para engajar alunos.
Objetivo do Prompt
Criar um sistema de gamificação baseado em XP (pontos de experiência) e níveis que motive os alunos a completar aulas, fazer exercícios e participar da comunidade, sem trivializar o aprendizado.
Exemplo Real de Uso
A plataforma de cursos de inglês SpeakBR tem 8.000 alunos e taxa de conclusão de 18%. O CEO quer implementar um sistema de gamificação com XP e níveis para aumentar a conclusão para 40%. O curso tem 120 aulas em 6 módulos e precisa de um sistema que funcione dentro da Hotmart com apoio do Notion para tracking manual.
Prompt
Projete um sistema completo de XP e níveis para o curso [NOME DO CURSO] sobre [TEMA], com [NÚMERO] aulas distribuídas em [NÚMERO] módulos. **1) Economia de XP (balanceamento):** | Ação | XP ganho | Frequência | XP total possível | |---|---|---|---| Defina para: - Assistir aula completa (sem pular) - Completar quiz com 70%+ - Completar quiz com 100% - Entregar exercício prático - Postar no fórum/comunidade - Responder dúvida de colega - Streak de [NÚMERO] dias consecutivos - Completar módulo inteiro - Bônus de conclusão rápida (dentro do prazo) **2) Sistema de níveis (10 níveis):** Para cada nível, defina: - Nome temático (relacionado ao [NICHO DO CURSO]) - XP necessário para atingir - Recompensa desbloqueada ao atingir - Título/badge visual - Curva de progressão (exponencial suave — cada nível precisa ~1.5x mais XP) **3) Recompensas por nível:** - Nível 1-3: badges digitais + acesso a material bônus - Nível 4-6: desconto em próximo curso + grupo VIP - Nível 7-9: mentoria exclusiva + certificado premium - Nível 10: embaixador da marca + participação em conteúdo **4) Anti-gaming (evitar manipulação):** - Limite diário de XP por categoria - XP por quiz: só na primeira tentativa - Detecção de cliques automáticos em vídeo - Penalização por inatividade prolongada (decay de streak, não de XP) **5) Interface visual:** - Barra de progresso de XP (estilo RPG) - Pop-up de conquista ao subir de nível - Página de perfil do aluno com badges - Leaderboard opcional (top 20 da turma) **6) Implementação técnica:** - Como implementar na [HOTMART/EDUZZ/PLATAFORMA PRÓPRIA] - Ferramentas de apoio: [NOTION/GOOGLE SHEETS/FIREBASE] - Se automatizável via Zapier/Make ou manual Economia total de XP do curso: o aluno que faz TUDO deve atingir nível [NÚMERO]. O aluno que faz o mínimo (só aulas) deve atingir nível [NÚMERO].
Como usar este prompt
- 1Cole o prompt diretamente no ChatGPT, Claude, Gemini ou qualquer assistente de IA.
- 2Personalize os campos entre colchetes [assim] com suas informações específicas.
- 3Para melhores resultados, forneça contexto adicional sobre seu caso de uso.
- 4Combine múltiplos prompts em uma conversa para resultados mais completos.
- 5Salve os prompts que mais usa para acesso rápido no futuro.
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